La Oscuridad del Mundo

Sesión 3

Luego de su descanso en la posada de Winterhaven, los avetureros deciden hablar con Waltram, reconocido sabio del pueblo, quien se llimita a confirmar la información que ya tenían, los kobold son criaturas tontas que requieren de alguién más para organizar sus ataques y al parecer tienen su asentameinto en la cascada al noroeste del pueblo. Hablan dracónico, tienden a atacar en grupo, haciendo emboscadas, y cuando se ven solos optan por escapar.
Con esta información planean su estrategia, intentarán ejercer control mental sobre uno de ellos para que, por medio de Arianna puedan obtener información.
El plan sale muy bien, luego de la primera batalla en el camino hacia la cascada, logran hablar con uno de ellos, quien les indica que su lider es un goblin llamado Irontooth, que utiliza la intimidación y la comida para dominarlos.
Ya en la cascada se enfrentan a otro grupo de kobolds y se lanzan al ataque contra Irontooth. Al derrotarlo inpeccionan la cueva y encuentran una carta dirigida a Irontooth, al parecer hay un espía en Winterhaven que ya le había avertido de la presencia del grupo de aventureros y mencionaba, además, la apertura de un portal, haciendo referencia a un tal Lord Orcus.
Emocionados por la victoria, y ya siendo de noche, los aventureros deciden regresar a Winterhaven para descansar, reportar los avances y recoger información sobre los temas tratados en la carta.

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Sesión 1
17/02/2018

Tras encontrarse en la ciudad de Fallcrest reciben en la Cervecería Luna Azul el aviso del Lord Protector de la ciudad, Faren Markelhay que anda buscando aventureros para ayudar a la vecina ciudad de Winterhaven. Allí reciben instrucciones y salen de la ciudad hacia el NorOeste por el camino real. Tras perderse en el bosque cercano a Gardbury Downs, llegan al campamento maderero abandonado y a la posada de Valerio quien les pide ayuda debido al abandono del campamento. Los personajes entonces deciden ayudarlo a conseguir el vino para la reunión que tiene que ofrecer Valerio para el Duque. Se dirijen a donde vive el ermitaño que les mencionó el mesonero, y allí intentan negociar las botellas de vino que en efecto aun conserva. Cuando el mesonero acepta, se dan cuenta que le han robado sus pertenencias y van tras los ladrones. Allí encuentran Ratas Gigantes las cuales dejan inconsciente a Raniuzka, Gnoma Druida que ya había recibido daño al pisar una trampa para osos sin percatarse. Entre Rump, Ariana y Van Zeltig derrotan a las ratas y siguen adelante, cargando a Raniuzka con ellos. Llegan a un torreón abandonado donde encuentran un goblin patrullando. Durante este combate, salen del torreón un orco y un humano hechicero llamado La Rata. Tras derrotarlos, recuperan los tesoros del ermitaño y se dirijen a donde Valerio para entregarle el vino, quedándose con el cofre adicional encontrado con las botellas.
Dentro de este cofre encuentran una espada larga, un arco compuesto y una cota de mallas demasiado vieja y usada para ser usada. Reposan una noche en la posada de Valerio, que les agradece la ayuda y les cuenta que planea viajar hacia Fallcrest para montar otra taberna allí y comenzar de ceros. Los personajes se despiden y tras pedir indicaciones, siguen su camino hacia Winterhaven.

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